2006/03/28

雨期の草原(FF XII)

一段落していた、御一行様達、「王都ラバナスタ」からまた新しい場所へ旅立つ事になりました。
その場所は、「ギーザ草原」の遥か向こうだとか...。

町の方々にお話を聞くと「雨期のギーザ草原」はちょっと違うよ〜言われたのですが、軽く流しながらいざ、出発!

あら(^_^;

都を出て、「ギーザ草原」に入ったら全然違う...。
モンスタのレベルがやたら高いし、というか見慣れぬ物ばかり。
さらに進めていってわかったんですが、この辺にくるとただレーダみてモンスタを倒すというやり方は通じないようです。

なんせ、見えない所から出て来たりするわ、空は飛んでるわ、突進して集まってくるわ(^_^;

ここへきて、急にモンスタによって武器を変えたり魔法を使ったりといろいろ戦略を練らなくてはいけなくなりました。
なんか、ますますヴァナディールな様相(^_^;

なかなか、奥が深いものですな...。


そうそう、いままでいろんな所でヴァナディールにあったらいいのにな〜っていうものばっかりだったのですが、一つだけヴァナディールの方がいいと思っていることがあります。

このFF XII ここにきて範囲魔法などを覚えたせいもあり、またモンスタの攻撃力が強いせいか回復魔法駆使することが多くなりました。
その結果、当然MPはすぐに無くなっていき、その回復にはエーテルはほとんど手に出来ないので、通常は移動しながら自然に回復を待つ事ととなります。
とはいえ、今やあまりにMPの減りが激しいため、通常に移動していたんではすぐに別のモンスタに出くわしてしまう。
そんなわけで、MP回復のため、モンスタが居ない所を、みんなでいったりきたりとかぐるぐる回ったりとか、無意味に走り回っるようになりました。
なんだか、みんなでジョギングしてるみたい...(^^;

その点ヴァナディールだとMPは座って回復ですから、場合によってはその間ちょっと席を立ったりもできる。

座りたいな〜っとついつい思ってしまう、今日この頃でした(^_^;


さて、やはり長い道のりを経て、なんとか目的の村に到着いたしました。
経過時間は40時間超(着くまでのエリア相変わらずおおすぎです(^_^;)
レベルは丁度20を過ぎたくらい。
そういえば、パーティメンバはここのところずーと6人ですが、これでそろい踏みというところなのでしょうか?
だとしたら、中盤くらいになっているような予感もしなくもないですが...。

ちなみに、今回のテーマにしているモブ退治は1体増えて9体まできました。
あと1体倒すと、クランランクがあがるらとかという噂。
ちなみに、現在は「ゲイルレンジャース」という名前になっています。

しかし今回、「モブ退治」テーマにしてみた物の依頼をいっぱい受けても倒せなかったりするので、結局の所ストーリーメインになってしまっているのは、やむを得ない所ですね(というか、あたりまえ...(^_^;)

でも明日こそ、クランランクをあげなくてわ!

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2006/03/26

まだまだ序盤...(FF XII)

FF XIIがやって来て10日が過ぎました。

当初、なかなか時間がとれず1週間くらい経っても、「ラバナスタ」の周辺をうろつくばかり...(^_^;
しかし、ここ3日たまたま結構時間が取れたおかげで一気に前半の区切りみたいな所までやってきました。(と思います、たぶん...。)

総プレイ時間、約30時間。
レベルも20近くまでなり、撃破したモブも8体。(9体めはまだ無理そう...)
そして、なによりついに召還を手に入れたのはとっても大きい。

久しぶりに、気合い入れてみたのでちょっと疲れました(^_^;
というか、一つのエピソード長過ぎ。
いや、「大砂海」が広すぎ...(^_^;
しかも私、エリアは全部回ってみないと気が済まないので余計大変。
目的地へ行くだけで丸1日を費やしているという...。

ところでこのゲーム。
私にはやればやるほどヴァナディール(X I)な感じを思い浮かばせてくれます。

ま、同じFFシリーズ。
当然と言えば、当然なんでしょうけど、いろいろ改良してやさしくしたヴァナディルの世界という感。
そんなわけで、随所に、ヴァナデールで欲しい機能いっぱい(^_^;

特に、どこにいても持っているマップ全部見ることができる、あのワールドマップはすっごく便利。
ヴァナディールにぜひとも欲しい〜って見るたび思います。

他に、あの「ライセンス」システムは好きではないけど、マクロを簡単にしたような「ガンビット」もなかなか便利です。
これのおかげでいままで魔法覚えてしまうと使わなくなっていた「ポーション」なんかのアイテムがレベルがあがっても必要になっています。(しかも大量に(^_^;)
初心者向けにヴァナディールに「ガンビット」もマクロと併用みたいな形であっても悪くないな〜なんて思っちゃいました。


さて、一区切りついたとはいえ、よ〜くストーリーを考えたら全然進んでない予感...。
30時間以上もやってるのに...。
いや、まだレベル20にもなってないし(^_^;

「任天堂DS」買えないよ〜(;_;)
と、嘆いておりましたが、まだまだ当分はDSの事は忘れられそうです(笑)

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2006/03/23

ニワトリは強し...(FFXII)

なが〜い、なが〜い地下の旅からもどってきて、どうやらそろそろ
この「王都ラバナスタ」を離れる時が来たらしい。

しかしその前にやり残した事...。

そうだ、モブ退治〜!(常に、メインテーマ(笑)
現在、PTメンバは3人。
レベルも平均11になりました。

早速、2件の依頼を受け、まずは近くてすぐにいけそうなお化け退治です。

って思ったら、つ、つよい〜(^_^;
そろそろ、甘くないというところですかね。
それでもポーション使いまくりで、なんとかしとめて、クランランクを「セイフティレイバー」にランクアップできました。

さて続けて第2戦!
「ニワトリス」というモブ退治です。
これは、出現に条件があるらしくこれは苦労しました(;_;)
で、がんばって出現させたはいいのですが、これは強い〜!
ろくにHP削れずに退散でした(^_^;
明らかにレベル低すぎ、とっととラバナスタを離れなさいと言わんばかりでした...。

そんなわけで、やむなく次の地へ旅立ったのでした(^_^;

ああ、また長くなりそうだ〜...。

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2006/03/20

素敵な映像(FF XII)

す〜んごい、長かった...(^_^;
お城への潜入、結構時間かかるよ〜って言われてたけど予想以上に長かった...。

いや、途中でいくつもセーブポイントあるから一気にやる必要はないんですけどね。
でも、潜入した以上は抜けるとこまで行きたかった...。

総トータルプレイ時間昨日まで10時簡いってなかったのに、今見たら14時間近くになってしまいました。
ただ、私は出て来たモンスタは片っ端からやっつけないと気が済まないほうなので、たぶん普通にやってたらもっと早く出て来るんでしょう、たぶん。


さて、長い長いと、さぞかしうんざりといった書き方になってますが、実は正反対。

ゲームプレイの合間に挿入されるムービーが量といい質といいすごい!
また、これがあまりに絶妙なタイミングで違和感無いし、感動的だし、まさに目を奪われるという感じ。
しかし、このゲームの導入部のムービーになんてすごいんだ〜と感動してんですが、ゲームの合間にも随所にこんなのが流れるとはねえ。
当初、正直いってこのゲーム買うかどうか迷っていたんですが本当に買ってよかったって心から感じました。
これから、どんなムービーがまっているか今から待ち遠しい(笑)

私はここ数年で買ったゲームはFF XIを除いてはDQ8だけだったんで、最近のゲームはみんなこんなにすごいものなのか〜っと思ったんですが、どうやらこのFF XIIは別格のようですね(^_^;

しかし初めたばかりのこの時点ですんごい量のムービー満載って感じなんですが、当然ながらまだまだたくさんのムービーがあるはずですよねえ。
これで、DVD-ROM 1枚にまとめちゃうんだからなんてすんごいんだろな〜と変なとこに感心してました(笑)


ところで、今日会社でやはりFF XIIをやっている人がいて、今回のは戦闘の仕方がおかしいって言ってました。
私自身は、外の世界とか戦闘もヴァナディール(FF XI)の雰囲気と似ていたので全く違和感無く、というか逆にいろいろなガイド満載でなんてやりやすいんだ〜って思ってたくらい(^_^;
そういえば、昨日出て来た「ガンビット」もヴァナディールでのマクロをわかりやすくしたようなもので、私には全く違和感無かったけど、もしかすると一般的にはわかりにく機能なのかもしれませんね。
ライセンスシステムなんかもわかりにくそうですしねえ。


さて、なにはともあれ今日もこれからまためくるめく世界に出かけて行くとするか。
とはいえ、明日も仕事なので2時間くらいしかできないのがつらいところ...(;_;)

ちなみに、現在ヴァンは一人になってしまいレベルは10になりました。
今日はこれから、これから
 4匹目のモグ(討伐依頼のモンスタ)退治だ〜!

また、ストーリー逸脱...。

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2006/03/19

ちぇいん(FF XII)

まだまだ始めたばかりのFF XII、3日目。

そう、砂漠の奥様の依頼に振り回されてたんだった(;_;)

言われた場所がよくわからないので、その辺をうろつく。
現れる敵は片っ端から倒して行きます!
すると、バトルチェインなるものが出たりします。

ちぇいん。

当初、ヴァナディール(FF XI)での感覚でどんどんと素早く倒すと繋がっていくのかと思ったらどうやら同所のモンスタを連続で倒せばいいだけのようらしい。
(いや、説明書に書いてありそうなんだけど、そう、私は説明書を全く見ない人(^_^;)

ふむ、せっかくだからと目的地の散策をしつつ、「ちぇいん」というものをなるべく続けてみましょとやってみました。

40チェイン...。

50狙ったのに〜、別な種類のに見つかっちゃいました(;_;)
しかし、チェインとはなかなか興味深い物です。
ある程度回数を重ねると倒すたびにケアル効果(というかポーション効果?)で常に回復してくれたり、更に増えるとその回復量が増えたりしてそう。(モンスタが弱かったのでちょっとはっきりしませんが...。)
最後には、シェルなんかもかかってました。

更に、進めてたらどうなったのかな〜?
今度またやってみようかと思います(笑)


ところで、その頼まれていた目的の場所ですがその後FF仲間に聞いた所、違う場所から回っていかないといけないということで、結局、一旦町に戻る事になりました。
テレポで、もどったんですけど、ここのは便利ですねえ。
ヴァナディールでもゲートクリスタル間で自由にテレポできるといいのになあ(^_^;

町に戻ってまずは、とりあえずモブ退治だ〜!とばかり、次の依頼を見にいったら
なかった...。

ううむ、どうやらいよいよストーリーを進めないといけなさそう...。
(砂漠の奥様の依頼は場所が遠そうなので一旦パス)
どうも次はたぶんお城に潜入で長そうだから行きたくなかったんだけどなあ(^_^;

そんなわけで、潜入しようかと思ったんですが、あまり時間がなかったので潜入直前のところでセーブとなりました。

ちなみに、これ昨日の話でした(^_^;

作業時間1時間ちょっと。
総トータルプレイ時間:9時間ちょっと。
レベルは7のまま。


そうそう、あとでそのFF仲間に聞いたらモブ退治がメインの私の進め方はおかしいって言われました。
ううむ...。

まあいいではないか(笑)

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2006/03/18

砂漠の夫婦にこき使われ...。(FF XII)

唐突に始まったファイナルファンタジー12のプレイ日記の二日目。

ううむ、やっぱりすごい奇麗。
起動すると、始まるオープニングムービーについつい見入ってしまいつつも、砂漠の中の集落で起き上がる。
さすがにあのムービーみたいな所ではプレイできないのね。
いや、通常でも十分奇麗なんですけど(笑)

さて今日の予定は、依頼を受けた2匹目のモンスタの討伐。

現在はレベル5。
パンネロさんが仲間になっていて二人パーティとはいえ一体このレベルで倒せるものかよくわからなかったけど適当に狩りをしつつ結構複雑なエリアをあっちへこっちへうろついていたらいきなり発見!
確か東の砂漠にいたはずなのにいつの間にか西に来ていたらしい。
この辺のエリア複雑だけど案外狭いのかも?。
というか、あの広大なヴァナディールに慣れ過ぎなのか?(^_^;

倒せるか不明だったけども、丁度直前にセーブしてたのでやってみたらなんとかなりました。(^.^)

早速、町に戻って報酬貰ってさらに次の情報を見る。
依頼者は?ってさっきいた集落じゃないですか〜。
時間にもまだ余裕があったので早速依頼者のもとへ直行!
もうすっかり慣れ親しんだ砂漠だ〜♪

さて、依頼を受けてみると次の獲物はちょっと手強いらしい、そろそろつらいとこか?
でもランクE(モブ(討伐対象のモンスタのこと)にランクがあるらしい)だったので、まあ、なんとかなるでしょうと討伐に出発。

とはいえ、やることは相変わらず狩りをしつつ未知の所でうろちょろ。
してたら、ほどなくあっさり発見。(見つかるの早すぎ(^_^;)
見つけた物はしょうがないので戦ってみたら確かにちょっと手強いですね〜。
なかなか当たらない(;_;)
しかも、途中で走って逃げて行く〜。
でもま、苦戦しつつもなんとか倒して3匹目討伐完了!(魔法が効きましたw)

その後、討伐の報告に戻るのにうろちょろしてたら、ナルビナ城の市街地とやらを発見!
あら、上位の武器と防具が売ってるよ〜。
それぞれに買って、狩りしてみたら楽だこと、楽だこと。
もっと、早く見つけるんだった...。

さて、依頼者に討伐報告して町に戻ろうとしたら、妻の所に行ってくれと頼まれる。
そこの場所ってさっきまでいた砂漠の向こう側なんだよね〜(^_^;

そんなわけで、慣れ親しんだ場所(笑)を通って奥さんの所に行くと、旦那のとこいって薬とってこいって...(^_^;
うあ、またあそこに...。
ま、しょうがないので薬取って来て帰ろうとしたら、今度はとあるアイテムを取りに行けって〜。
ううむ(;_;)


ああ〜、だめです。
あまりの仕打ちに本日はここで力尽きました。
いや、眠くなっただけです(笑)

本日のプレイ時間:約2時間30分
総トータルプレイ時間:約8時間
現在レベル7になりました。(パンネロさんはレベル6)
ちなみに、クランランクとかいうものがあって現在「クロックスイーパー」だそうです。

しかし、次のモブの討伐依頼を受けたいんだけどいつになったら戻れるんだか(^_^;
奥さん、ひとづかい荒すぎですよ(笑)

あ、本編のストーリーって全く進んでないような?...(^_^;

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2006/03/17

映画みたいだ〜(FF XII)

やってまいりました、FF XII。
ファイナルファンタジーXII(特典無し)

って、つい1ヶ月前まではさほど気にもしてなかったんですが(^_^;
思いついて、先週予約して当日もらってきたら、iTunes Custom Card付きでした。
特典付きとは思ってなかったのでなんかちょっとうれしかった(^^)

しかし、5曲無料か〜、FF関連のを落とせ〜ってことか?(笑)


さて、ちょっと早めにお仕事から帰って来て、早速起動!
実は今回はいつも以上に予備知識がまったくない中だったのでちょっと、わくわくです。

うあ、映画見てるみたいだ〜!

これが、最初の感想。

しかし、これでどうやってゲームするの〜?って思ったけど、いつの間にかゲーム画面に入ってました(^_^;

噂で、FF XIと似たような感じって聞いてましたけど、たしかに砂漠とかはそんな感じですねえ。
しかし、後でライブラ覚えて知ったけど最初に行くようなエリアにいきなりレベル40だのレベル20だののモンスタが居たりしたのはびっくりでした。
危なく、戦い挑みに行くとこだった。(レベル5で(^_^;)

今は、2匹目の討伐へ向け、訓練中です。
って、いきなりストーリーから逸脱気味(^_^;

とりあえず初日5時間ぐらいやってみましたが、たぶんストーリー的には全然進んでないな。
やっと、町の中がわかった所っていう感じです。

ちなみに、基本的なシステムとか動きとかは基礎知識が全くない私にも実にわかりやすくて、予想外でした。(いい意味で)
ただね、ライセンスとか、ガンビットとかとある意味FFらしいややこしい機能には慣れるのにちょっとかかりそうな予感(^_^;

ううむ、結局攻略本がいることになるのか?


とりあえず、二日目。
2匹目討伐なるかな?(って、ストーリー進まないじゃん(^_^;)

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